2016年2月28日 星期日

Simutrans(模擬交通)遊戲運用21種運輸系統(之一)-前言

遊戲版本:主程式:120.0.1,物件類型:PAK128。

遊戲目的:經營一家運輸公司,將遊戲裏的旅客、郵件、貨物送達目的地,則城市可加速繁榮,運輸公司則有收入投資更多運輸設施,一點一滴看著城市發展起來,看著運輸工具在路上跑,滿足成就感。

運輸品項:遊戲裏可以運輸的品項有兩類:旅客、郵件是一類,貨物是另一類。每棟建築物包括城市建築物、產業建築物、景點,都能產生及接收旅客、郵件;產業建築物視產業的類別而有不同的特定貨物可運送。遊戲裏產生的旅客、郵件、貨物都有各自的目的地,途中可以經過轉運(轉運次數上限可以設定),直到將他們送到各自的目的地才算是完成運輸任務。

運輸收入與成本:遊戲預設每停一個站結算一次收入,越快到達收入越高,一般只要不是塞車塞得太離譜,都能有收入;但是站與站之間離得太近的話,車子剛起步就要減速靠站了,這會拖累速度。重點還是在車輛承載率還有車輛移動成本,載得越多收入越多,車輛每移動一格都要消耗成本,選車前先儲存遊戲再測試一下比較好。蓋運輸設施除了需要錢之外,也要維護費的,所以要適當地規劃。而遊戲大部分預設值是可以在開新遊戲時修改的,開新遊戲後再修改可能會無效。

以下是我個人在遊戲裏的玩法,一些名詞也是我個人的定義,跟現實世界會有差異,並提供所用車種供參考。除了PAK128提供的基本車種之外,還可以下載其它的物件來補充車種或是其它設施,或是下載物件的原始圖檔自己修改使用。

9 則留言:

  1. 您好我想要請教一下, 我是用steam平台, 主程式版本:120.3 r8504, 物件類型:PAK128
    我的問題就是不論哪個版本, 都沒有車輛等物件的音效, BGM倒是有. 請教您有遇過這樣的問題嗎?

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    1. 交通工具在開車時會播放指定的音效,音效檔是放在sound資料夾裏,如果在製作交通工具物件時沒有指定音效檔,那就不會有音效。

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    1. 網路上搜尋"wenquanyi_9pt.bdf",下載之後放到"simutrans\font\"資料夾裏面,開遊戲選擇"T.Chinese"語言,或進入遊戲後,於"變更選項/語言"選單選擇"T.Chinese"即可。

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  3. 想了解 交通工具需要使用那些模組 跟主程式版本(120?) 謝謝

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    1. 主程式到官網(https://www.simutrans.com/)下載最新版本即可,Windows版的話下載SDL version,播放音樂、音效時不會斷掉。
      模組建議下載PAK128最新版本,128×128的圖形看起來適中,所有PAK128系列的模組大多可通用,網路可以下載的addon以PAK128系列的模組最多。
      模組裏已經包含常用的交通工具了,缺的磁浮列車到https://simutrans.fr/doku.php?id=fr:mlm_dev下載,
      窄軌鐵路到
      https://wikiwiki.jp/twitrans/%E8%BB%BD%E4%BE%BF%E9%89%84%E9%81%93%E8%A8%88%E7%94%BB%3A?word=%E8%BB%BD%E4%BE%BF%E9%89%84%E9%81%93下載。

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    2. 我目前使用的主程式跟模組是2015年的版本,屬於全高的地形;最新版的主程式跟模組則屬於半高的地形,但還是可以讀取舊版全高地形的模組。
      使用最新版主程式可以相容新版的半高地形模組與舊版的全高地形模組;讀取新版的半高地形模組時,舊版全高地形的物件就無法使用;讀取舊版的全高地形模組時,新版的半高地形物件仍然可以使用,只不過圖形會斷掉接不上,因為全高地形的坡度是45度,半高地形的坡度是全高的一半,圖形當然接不上。

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    3. 使用最新版主程式時如果還想要用OTRP修改版本
      (https://github.com/teamhimeh/simutrans/blob/OTRP-distribute/documentation/OTRP_information_en.md)的話,在建立新地圖時要設置savegame version到120.5,這樣存檔才可以與OTRP修改版本相容。

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